UIView 相关
by
问题描述:
有时候设置subView的center如下:
subView.center = view.center;
但实际显示出来发现subView的位置不对,该如何处理?
####解决办法:
改为
subView.center = CGPointMake(view.frame.size.width / 2,
view.frame.size.height / 2);
不要使用view.center,除非view和subView共用同一个superView,center这个属性指的是子view的中心点在父view中的位置,是以父view的坐标系为参考的;
####问题描述:
UIView在自己实现draw方法时候,为什么整个view的背景都变成黑色?
####解决办法:
设置下view的backgroundColor就OK了。
说明:当view的backgroundColor为nil并且opaque属性为YES,自己实现draw方法,view的背景颜色就会变成黑色。
####问题描述:
UIView 通过layer 的 shadowColor、shadowOpacity、shadowOffset、shadowRadius 几个属性可以很方便的为 UIView 添加阴影效果。但是在添加了阴影后,会出现动画卡顿的现象,如何解决?
####解决办法:
为阴影指定路径,即设置 layer 的 shadowPath 属性。如下:
view.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds].CGPath;
说明:不指定阴影路径时,绘制阴影会产生大量的 Offscreen-Rendered 。而 Offscreen-Rendered(离屏渲染)和 Blending(混合)是 iOS 绘图中对性能影响比较大的两方面。
Subscribe via RSS